有声音效果的体育对项目的重要性

你无法想象一个没有音频的视频项目. Cela ne s’applique pas seulement à la mélodie et à la voix ; il s'agit d'une conception stéréo d'arrière-plan supplémentaire des mouvements d'arrière-plan. Non seulement cela, 但这也适用于广告, les films, les jeux, les matchs, etc. 体育音效创造了一种特殊的氛围,提高了观众的忠诚度,迫使他们参加比赛。. 在这篇文章中,我们将向您介绍设计,它的组成部分和创建步骤。.

体育音效的意义

目前的音乐、电影、视频游戏和体育产业都在使用SFX。. 这是另一种与立体设计有关的类型. 你可以用一个额外的背景来改善外观. 让观众沉浸在事件的幻想现实中, 建立联系,表达周围世界的运动.

SFX是音频效果. Habituellement, 开发人员人工制作或现场处理以达到预期效果. 电影制作人用它来加强存在感. 许多现成的立体声元素使人沉浸在必要的环境中. 它使观众成为事件的参与者,即使场景是美妙的。.

设计不仅仅是为了娱乐. 你可以在比赛中遇到特定的声音:进球的哨声, un temps mort, un problème de carte, etc. 它们也需要用于广告。. 它与公司或产品建立了关键的联系。, 即使潜在客户看不到产品.

谁制作立体声音轨 ?

我们需要了解这两种艺术的区别。.

第一个是设计师. 它是一个助手,用录制的样本伴随事件。. 他必须对非旋律特征(噪音、纹理等)有良好的理解。.). 熟悉音频引擎、程序和中间件是必要的。. 专家不仅要了解理论,还要了解实践. 例如,如何在游戏、广告、视频等中实现和配置它。. 他能捕捉到不存在的纹理和噪音,并了解魔法、空间、激光等。. 他可能不会写音乐.

第二个是作曲家. 他是从零开始创作旋律的专家。. 所以他使用乐器和他的技能。. 他必须了解旋律和和声思维以及音乐形式。.

运动音效的类型

在专业的设计和组装,所有 les effets sonores 有四个主要类别.

  • Isolé. 这些是你在生活中经常听到的普通家庭噪音:汽车喇叭声。, chiens qui aboient, marteaux, bruit de la ville, etc. 你可以很容易地在库存中找到它们。 de Templateog体育首页 . 有时你会发现一些东西是免费的:火车、雷声、水声等等。.
  • Articles spécialisés. 这些是作曲家为制作而创造的新的立体声频道. 它们在幻想和科幻小说中很受欢迎。. 这样的声音在现实生活中是不存在的:恐龙的吼声, diverses créatures, un sabre laser, etc.
  • Synchrone. 专家们使用这些组件来伴随舞台上的动作和背景动作。. 如果角色在金属表面行走, 主复制这个声音,然后同步运行。.
  • Environnement. 这是在某些情况下的立体声背景音乐。. 例如,来自街道、高速公路和森林的噪音, de la nature , du bureau, etc. 每个场景都需要这种类型的音频,因为没有它,结果看起来就像人工的。.

如何在游戏中使用运动音效

我们把所有的声音材料分成几种类型:声音off, ambiance, folie, SFX和音乐创建一个完整的设计和理解工作顺序.

SFX是人造成分,通常不存在于自然界或日常生活中。. 要做到这一点,尊重游戏环境至关重要。. Par exemple, 创建一个接口, 你可以使用纹理的色调, 音乐的统一性.

开发者也把这些元素作为空间中的噪音。. 它们可以与特定的触发器或动画相关联(标记一个目标)。, 打网球, 跟随秒表, etc.).

我们应该遵循一些设计来完成这个设计:

  • 使用合适的纹理:你不能用金属来表达塑料;
  • 遵守计划;
  • utilisez des accents;
  • 记住投票的优先次序.

同时遵循立体声音轨的逻辑. Par exemple, 如果汽车走远并接近屏幕上的主要动作, 一开始不应该有高频率.

要使用立体声元素,你需要掌握几个程序。.

  • FMOD Studio是一个易于使用和理解的软件。. 它包括一个时间轴, un positionnement 3D, 与游戏的实时连接和集成虚幻引擎的能力, Unity, etc.
  • Audio Kinetic的Wwise -我们建议专业人士或程序员使用这个选项. 你可以把所有的想法都付诸实践. 例如,您可以实现动作和音频同步的能力。. 当你说话的时候,当你的嘴唇在动的时候,这是至关重要的。.

运动音效Templateog体育首页

Templateog体育首页有一个库,里面有各种各样的音效和游戏。. 如果你有一个特定的主题,你正在寻找一个产品, 然后使用左边菜单中的标签:游戏, mouvement, hit, impact, logo, cinématique, boîte, championnat, transition, ambiance, bruit, ambiance, électronique, navire, humain, flèche, action, etc.

对于活跃的产业或相关的电脑游戏, 你需要注意以下几点:

YouTube上最好的音效体育视频

你想听你的YouTube视频的最佳播放列表吗? ? Templateog体育首页的作者在一个视频中创建了各种各样的这些元素。. 跟随链接并享受它.


关于运动音效的常见问题

如何选择运动音效 ?

你是否有现成的剧本,想要制作视频或游戏图像? ? 然后你应该开始表达你的结果。.

  1. 重温你最喜欢的电视节目或电影. 分析立体声录音的作用以及它们如何影响观众的意识.
  2. 看看你录制的产品,想想你缺少的音频元素,以获得完整的图像. 添加现成的立体声并重新加载结果. 问问你的同事和公众,这在多大程度上是对这个想法的自然复制。.
  3. 在Templateog体育首页中搜索轨道元素,并在视频中实现它们. 向公众展示结果,并听取他们的意见。.
  4. 试着录制你的立体声音轨. En conséquence, 做一个最适合你的电影或游戏的调查:你自己创建的现成的线索.

如何用音效实现体育 ?

我们建议您使用adobepremiere Pro编辑视频并插入音频元素。.

  1. 将项目拖到基础面板以加载它们.
  2. 标记每个音频元素. 这个面板可以为每个元素分配特定的属性:周围的世界。, le fond de la pièce, les étapes, les dialogues, etc.
  3. 确保每个元素的出现和消失都是平滑的。. 陡峭的斜坡可能看起来不自然,并破坏整体印象。.
  4. Réglez le volume. 你把所有的混响结合在一起,与对话和音乐插曲一起工作。.

电影中的声音运动有哪些例子? ?

我们建议你熟悉好莱坞最著名的SFX。.

  • Le cri de Wilhelm. 这是电视和电影导演使用的传奇物品。.
  • Château Tonnerre. 第一次, 电路工程师在1931年为电影《og体育》录制了这段音频。.
  • Le cri de Howa. 它是威廉·克里的竞争对手,即使它偏离了传统的路线。.
  • Le cri du chat. 在电影中,当一辆汽车翻倒垃圾桶、混乱、玻璃碎片等时,它就会被激活。. 你可以在面具里听到.
  • Le loup hurle. 你会经常听到这个元素在混响,德古拉,黑暗森林等。.

如何获得运动音效 ?

如果您决定使用Templateog体育首页库, 你在正确的轨道上创造完美的电影或游戏. 首先,请在网站上注册. Ensuite, 你可以看到所有的元素,并为你的视频或游戏选择最好的选项。. 将产品添加到购物车并按照付款页面进行操作. 输入您的账单信息并付款. 您将在几分钟内收到确认电话或电子邮件。. 完成所有步骤. 然后获得一个链接,将产品下载到您的Templateog体育首页帐户。.