雪佛兰雪佛兰SS 1967 3D模型
雪佛兰雪佛兰SS低多边形3d模型准备用于虚拟现实(VR), 增强现实(AR), 游戏和其他实时应用程序.汽车纹理:PNG - 2K分辨率其他可用格式:obj, 3ds,...
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Rubik's立方体低多边形3d模型
魔方的3D模型低聚PBR- 4k分辨率的纹理-最初创建与3ds Max 2018-纹理创建与物质画家-纹理集:漫反射, Base Color, IOR, gloss, heigh,...
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宠物动物-古怪系列3D模型
特点:✔️Nice(9)动物包✔️微小的8x1像素纹理[漫射贴图仅限]✔️操纵/骨架✔️12个动画+ 2个空闲变化✔️4个细节级别[分钟300到9k...
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$24
农场动物-古怪系列3D模型
特点:✔️Nice(9)动物包✔️微小的8x1像素纹理[漫射贴图仅限]✔️操纵/骨架✔️12个动画+ 2个空闲变化✔️4个细节级别[分钟300到9k...
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$24
金猴3d模型
金猿3d模型由blender制作的文件包括:FPS 1 fileABC 1 fileOBJ 1 fileSTL 1 fileX3D 1 fileMTL 1 fileeee renderMaterial包括Glossy BSDFEyes材料EmissionFrom渲染你可以标记...
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象棋马低多边形3D模型
象棋马低多边形3D模型. 你可以在你的3d项目中使用它,你可以在你的游戏中使用它. 你可以在你的渲染项目中使用它 . 你可以通过改变使它的质量更好
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象棋棋子低多边形3D模型
象棋棋子低多边形3D模型. 你可以在你的3d项目中使用它,你可以在你的游戏中使用它. 你可以在你的渲染项目中使用它 . 你可以通过改变使它的质量更好
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金属罐高聚3D模型
金属罐是一个3d模型. 你可以在你的3d项目中使用它,你可以在你的游戏中使用它. 你可以在你的渲染项目中使用它 . 你可以通过改变使它的质量更好
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风格化手绘手枪低聚
这种高质量的风格化低聚枪在任何主题游戏中都是理想的.模型是在blender 3中创建的.0和3ds Max 2018用于纹理物质3d画家和...
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眼球逼真3d模型
眼球现实低聚游戏准备3d模型. 这是一个使用PBR技术为实时引擎制作的高质量逼真资产,就像在现代AAA游戏中看到的那样. 它也可以用于...
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柠檬GameReady低多边形3D模型
3D柠檬模型是用搅拌器制作的. With low polygon, 它在你所有的游戏项目中都是现成的,或者你可以很容易地在你的渲染项目中使用它. 它包含1k和4k纹理. Thanks...
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男性头部雕刻3D模型
男性头部雕塑,3D头部雕塑模型,这是为了帮助你创建你的角色. 该模型适用于任何视觉制作- zbrush, 其他雕刻应用程序和广播,...
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象棋王低多边形3D模型
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道奇挑战者2015 3D模型
三维模型是在真实的基础上创建的. 它是精确创建的, 在实际的测量单位中, 在质量上和最大程度上接近原作.精心准备的美丽3D模型...
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地理人艺术支持3D模型
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吉他Pena低聚3D模型
我用简单的多边形为吉他建模. A pena 3d model. 你可以很容易地在你的项目中使用. 4个纹理包准备好了.,我用简单的多边形为吉他建模. A pena 3d model. You...
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智能手机旧版本3D模型
3D智能手机模型旧版本. 您可以在渲染项目或游戏项目中使用它. 这个型号不是质量很高的型号,但你可以根据它的价格来选择. If you wish, you...
$20

为你的现代项目选择OBJ 3D模型

用视觉技术使你的风格现代化,而不失去你的独特性和概念是可能的, but how? Of course, 你可以用传统的方法, 改变颜色和形状, 甚至完全重新思考品牌的外观. 与时俱进,紧跟潮流,才是走向未来的最佳方式. 使用三维视觉效果,例如OBJ 3d模型. 改变og体育的外观是所有需要的,而不是一个完整的品牌重塑.

有了这样一种技术可能性,我们的生活在很多方面都变得更容易、更美好. Science, medicine, education, the arts, 娱乐变得更有效率,花费更少的资源来实现他们的目标. 有了三维图像和扫描和打印的能力,这是完全可能的.

在这里,我们将解释什么是3D以及如何开始. 每个虚拟产品都有一个名称和一个文档. 如果你想确保你正在处理你所期望的,你应该能够识别文件扩展名. 像这样的指标取决于你对文档做了什么,以及你如何调整它.

什么是OBJ 3D模型

借助额外的照明和其他工具, 设计师通过将二维图像与体积元素相结合来创造一种视觉错觉. 在软件方面,专家们开发出完整的三维图像. 电影、游戏、漫画和医药都有这样的模型.

哪些类型的图像属于这一类,为什么它们适合设计? 如果你可以清楚地描述宽度和高度,并且在观看时可以看到深度,那么你就可以判断它是否是3D的.

1972年,人类首次在电影《og体育首存活动》中接触到3D元素。. 在屏幕上,动画师制作了一只手的动态表现. 这为技术发展和在电影中使用类似效果提供了强大的推动力.

3d模型OBJ文件含义

Wavefront Technologies为3D创建了这种格式. 专家操作它的坐标:多边形, lines and points, texture maps, 还有其他信息. 它有一个标准的obj文件. 您可以使用几个特殊程序导出和编辑它. 因此它支持多边形图像和自由形状对象. 多边形几何使用点、线和碰撞来揭示细节. Freeform操作曲线和曲面. 3d模型obj文件是一种简单的文本数据格式,仅表示3d几何元素. 该格式存储对MTL文件的引用. 它包含有关图像组件外观的信息.

如何打开和使用OBJ模型

使用特殊程序打开这种格式的文档. 开发者使用三个方向来呈现它.

  • 该格式属于Wavefront 3D Object File类型,用于处理和存储相关数据. 它是一个简单的文本文档. 它具有与元素顶点的坐标及其在空间中的位置相关的整个参数数据集. 它还包含与三维模型的几何表示相关的任何其他信息. 它接受Wavefront 3D. 它是使用格式的工具. 但是,您可以将此扩展导入其他应用程序:CADRazor或Adobe Photoshop. Wavefront Technologies是obj 3d模型文件的官方开发者. 在里面你可以找到MTL. 它包括一组结构化数据,这些数据提供了元素的外部几何形状的概念. OBJ文件是最不需要导出或导入的文件. 你使用在线资源来操作它.
  • 它是一个面向对象的项目. 专家们为软件应用程序操作这种模块化格式,称为对象模块格式. 在这种形式下,它被认为是过时的.
  • OBJ扩展文档是Microsoft Visual Studio软件产品生成的结果. 您可以将其作为各个文件之间的连接链接来操作. 因此它有两种类型:通用对象文档格式或32位模块对象格式.

如果扩展是关于对象的三维模型的参数化数据集, 然后在Windows操作系统上生成和复制不同的软件包:Autodesk AutoCAD, Blender, CADRazor, LogiKal, Autodesk Maya, LightWave 3D, DAZ 3D DAZ Studio, MeshLab, MAXON Cinema 4D等. 用于Mac OS平台, use: Blender, Adobe, Photoshop, NewTek光波3D, Autodesk Maya, DAZ 3D DAZ Studio, IMSI TurboCAD豪华版, Cheetah3D, MeshLab, MAXON Cinema 4D, 史密斯微摆姿势.

OBJ 3d模型特性

如果你比较一下现代的功能,FBX是当今最先进的格式. 它提供高级功能和定期更新和改进. objj 3D模型排在第二位. 它的特点是什么??

Geometry

该文件有三个主要目的. 它对三维元素表面的几何形状进行编码. 在这方面是普遍的. 它允许您复制几个表面变体.

多边形面镶嵌

最简单的形式, 该文档允许您使用几何形状(三角形)创建组件表面的马赛克, rectangles, and polygons. 为了编码对象的表面几何形状,将它们存储在文档中. 描述曲面最简单的方法是用多边形, 但在复杂的情况下,多边形会造成粗糙度. 因此,这样的问题很可能在印刷过程中持续存在. 事实上,有机会纠正这个问题. 在问题区域,您应该减少多边形的数量. 然而,它将需要更长的时间来处理. 此外,它增加了最终文档的大小,使打印机切片器工作更加困难. 此外,共享和上传这样的文档也很困难. 因此,保持打印质量和结果尺寸之间的平衡是至关重要的.

Free-form curves

该格式还可以使用该方法指定模型的表面几何形状. 基本的想法是,用户选择一组这样的曲线来创建一个最能描述表面的元素. 这样的线条比多边形面更复杂. 在数学参数的帮助下,它们很容易描述形状. 与前一种方法相比,你应该用更少的词来描述对象. 因此,我们创建了更高质量的结果,并且不增加最终文档的大小.

任意形状的曲面

您可以使用自由形状的补丁而不是简单的多边形来创建表面几何形状. 这种技术类型对没有激进尺寸的非标准形状很有帮助:飞机机翼, car bodies, or boat hulls. 这种类型的几何创建的优点包括精度和节省文件大小. 他们使用曲线编码更准确可靠. 因此,专家在工程领域操作它.

Color and texture

文件格式允许您存储有关任何设计的最关键特征的信息. 它被称为材料模板库(MTL). 当使用这个扩展,你渲染一个多色纹理模型. 您还定义了材料属性:表面颜色, diffused light, reflection, transparency, etc. MTL还支持纹理贴图.

使用3D OBJ模型的原因

这种格式简单而开放. 它广泛支持CAD软件的导出和导入. 这很重要,因为如果你想以这份文件的形式与团队分享完成的愿景, 然后另一个CAD程序将正确和一致地解释它. FBX或COLLADA则不可能. 后者非常复杂,尽管它也是开放的. 不同的软件会以不同的方式解释它,从而导致不一致. FBX是封闭的,并提供了一个SDK来转换现有文件. In this case, 开发人员承担了手动识别文档的任务, 哪些会导致不一致. 与3D图像的其他文档扩展名相比,OBJ文件更轻. 这是由于它的二进制编码. 您不需要一个完整的动画,但关心的是如何支持不同CAD程序的一致解释, 所以我们建议使用OBJ.

步骤为OBJ 3d模型

任何生意都始于一个想法. 然后,所有者创建一个实施计划. 积累必要的资源并花费它们来实现目标. 三维技术也不例外,具有类似的创造阶段.

Concept

在纸上或绘图板上画出你需要得到的结果. 创作的质量和准确性并不重要, 但是我们应该注意影响最终结果的关键点. 你的任务是提供一个你想要看到的主题的主要观点,并为其进一步发展奠定基调. 首先,你画几张图,然后与团队讨论细节并对其进行完善. 当您批准了图像, 您应该标记动态阶段, construction types, palette, and texture. 当你收集到足够的信息时,你就开始下一步的工作.

Modeling

这是数字化进程开始的地方. 设计者必须选择具体的实现方式来形成对象. 这个阶段从粗略的塑造开始,然后是雕刻,这提供了更多的细节. 物体的质量和细节取决于多边形的数量. 它们可以是低聚的,也可以是高聚的. 对于电影行业,开发人员创建详细的实例. 但开发者在游戏中使用较少的多边形来创造角色. 您可以操作重拓扑步骤来减少形状的数量.

在创建主题网格时,专家使用几个阶段:

  • Choice of typology. 它定义了当你开始动画时三角形和顶点的移动. 这一步的高质量工作保证了实例的顺利运行.
  • Grid-scale. 请考虑元素的比例, 如果你的项目与同一平面上的几个道具相关. 你应该检查物体、生物、植物或动物的大小,并将它们相互比较.
  • T-shaped form. 如果你正在创建一个角色,那么让你的输出看起来很重要. 这样,您就简化了进一步更改的结算.

Testing

它是一个位图,用来定义实例封面的颜色和材质. 它提供了光线、体积和浮雕结构. 这样一个过程的目的是展示表面的每一个元素, 属性的可视化表示, 灯光效果建模, 以及逼真的小部件展示. 当你完成纹理处理后 .Obj 3d模型准备好了.

索具和剥皮

在索具阶段,元素获得了一个骨架,它提供了动力. 你需要创造20到100块骨头,这样角色才能移动. 在蒙皮中,将英雄的几何网格绑定到创建的骨架上.

Animation

设计者在第一帧和最后一帧上标明三维图像的位置, 该过程的计算依赖于专门的软件.

3d OBJ项目从Templateog体育首页

我们的市场已经添加了所有必要的坐标,以便您下载的obj文件正好是您的项目所需要的. 我们有广泛的对象3d模型. 注意左边的过滤面板. 你可以选择打折的产品 og体育首页ONE label.

我们建议按主题阅览:

  1. 汽车:如果你的游戏需要高质量的3D汽车模型, website, or presentation, 这个系列已经覆盖了你. 你会发现一个广泛的详细和现实的汽车模型,可以在不同的情况下使用, such as for markup, video, cartoon, or layout design. Additionally, 这个系列包括城市建筑和造船的设计,可以用来创造沉浸式的环境.
  2. 角色:你正在为你的下一个项目寻找一个独特而酷的英雄吗, 无论是游戏, video, metaverse, or cartoon? 那么这个类别是你必须参观的. 你会发现大量高质量的3D人物模型, 包括超级英雄, villains, 还有能让你的项目活起来的奇幻生物. Besides, 你也可以根据这些产品制作道具和玩具, 给你的项目一个有趣和创造性的转折.
  3. 人:这个类别的特点是与人相关的各种3D元素, 包括医学模型, anatomical models, and heroes. 这些模型可用于教育或专业目的, 比如在医学训练或模拟中. 具有高质量和准确的模型, 你可以创造身临其境、引人入胜的体验,帮助人们更容易地学习和理解复杂的概念.
  4. 建筑:如果你的项目与建筑相关, 室内或室外设计, 或者你需要3D物品来创造一个逼真的虚拟环境, 这个类别是你的首选资源. 你会发现一个广泛的建筑3D模型, 从经典设计到现代设计, 这可以用来创造现实和视觉上吸引人的虚拟空间. 你是否需要设计房子, a skyscraper, or an entire city, 这个系列已经覆盖了你.
  5. 科学:3D技术广泛应用于科学行业, 特别是在创造新设备或某些元素的原型时. 这个类别的特点是与科学技术相关的3D模型, 包括分子模型, 实验室设备, 各种各样的原型. 这些模型可以用于教育, research, 或者是专业目的, 它们的设计是准确和详细的,以支持科学探索和发现.

您是否选择了一个3D设计,并希望对其进行编辑以使其具有一定的精度?

然后Templateog体育首页市场为你创建了免费教程.


OBJ 3d Model FAQ

下载OBJ文件有什么好处?

OBJ是一种用于三维对象的文件格式. 它有三种表示,其中包含有关对象的数据, 用于过时处理器的模块化文件, 以及其他格式的支持文档. OBJ在3D产品的设计师、建造者和创作者中很受欢迎. Without it, 无法记录3D对象的重要信息, such as its size, shape, position, and texture. OBJ有助于确保以数字格式准确地表示3D对象, 使其成为3D设计和建模的重要工具.

什么文件存在的3D模型?

存储三维对象信息的格式有很多选择. 最流行的是STL, OBJ, FBX, COLLADA等. 专业人士用它们来打印, video games, film, architecture, medicine, design, and education. 为什么有这么多3D格式? 这是因为每个专家都使用这个软件. For example, 如果你使用AutoCAD, 您将打开一个扩展名为DWG的文档, 如果你用Blender设计的话, 您将处理BLEND文件.

什么是文件扩展名?

它是位于文档名称末尾的一组三或四个字符. 它会显示它是什么文件类型以及打开它的程序. 您可以根据每个文档的标准链接程序. 所以当你想打开它时,你会立即在相应的软件中得到完成的图像. 如果您操作了错误的程序,也可能会收到错误消息.

所有3D模型格式的共同特征是什么?

每个3D设计都具有适用于任何文档格式的几何形状和编码. 有三种主要的编码方法,每种方法都有其优点和缺点. 这些是近似网格和精确网格)和建设性的实体几何.